ใครๆ ก็เป็นนักสร้างสรรค์ AI ระดับเทพในสามนาทีได้
ในช่วงการประชุม Yunqi Conference ปี 2026 Qianwen Office ได้จัดงานแข่งขันสร้างสรรค์ผลงานขนาดเล็ก 9 รายการ ที่หอประชุมหมายเลข 3 ในโซน "Qianzai Creative Camp"
ผู้ดูแล 10 คน เช่น Shi Yan, Zang AI, Dongdong Kuaipao และอื่นๆ ได้ร่วมกันออกโจทย์ในงาน ส่วนแขกรับเชิญพิเศษหลายท่าน เช่น Zhang Mofan, Jin Dui นักแสดงฝีมือดี, Heijiao Cuicuishai, Alexx Lei และอื่นๆ ได้มาร่วมงานและแบ่งปันแนวคิดของพวกเขา
บางคนนำการทดลองระดับประถมศึกษาขึ้นสู่หน้าจอ บางคนเปลี่ยนสิ่งรอบตัวให้กลายเป็นโปเกมอน 3D และยังมีคนที่สร้าง Tianya 2006 ขึ้นมาใหม่...
มาดูกันเถอะว่าพวกเขาได้ "สร้างสรรค์" อะไรออกมาบ้าง!
01 วิชาวิทยาศาสตร์ ฝึกฝนบนหน้าจอก่อนลงมือทำจริง
ในการแข่งขัน "คลาสนี้ยังสอนแบบนี้" Zhang Xin ครูวิทยาศาสตร์ระดับประถมศึกษาที่ปฏิบัติงานจริง ได้ใช้ Qianwen Office สร้าง "ห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์เสมือนจริงสำหรับระดับประถมศึกษา"
การทดลองวิทยาศาสตร์ 93 การทดลองสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 5 ถูกนำขึ้นสู่หน้าเว็บทั้งหมด
เมื่อเลือกการทดลองหนึ่งๆ วัสดุ ขั้นตอน ปรากฏการณ์ และคำเตือนความปลอดภัยจะปรากฏขึ้น นักเรียนสามารถลากอุปกรณ์อย่างแบตเตอรี่และหลอดไฟเข้าไปในโต๊ะทดลอง ลองเชื่อมต่อ terlebih dahulu แล้วสังเกตว่าจะเกิดอะไรขึ้น
วัตถุประสงค์ของการทดลองเสมือนจริงไม่ใช่เพื่อทดแทนการลงมือทำจริง แต่เพื่อให้นักเรียนได้ฝึกขั้นตอนล่วงหน้าก่อนเข้าห้องปฏิบัติการ
02 ทุกสิ่งล้วนเป็นโปเกมอน
ในการแข่งขัน "สร้าง MVP สุดฮิตด้วยตัวคุณเอง" ผู้เข้าร่วม Zhang Junwei ได้สร้าง "ทุกสิ่งล้วนเป็น Pokemon GO"
อัปโหลดคนหรือสิ่งของรอบตัว ให้กลายเป็นโปเกมอน 3D เปิดแผนที่ และยังสามารถค้นหาตัวละครที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ค้นพบแล้วได้อีกด้วย
เขาไม่ได้เพียงแค่สร้างระบบสร้างตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมระบบสำรวจแผนที่ การต่อสู้ การสุ่มจับการ์ด และระบบพัฒนาตัวละครเข้าไว้ด้วยกันอย่างครบถ้วน
เพื่อน เพื่อนร่วมงาน หรือแม้แต่เจ้านาย สามารถถูกเพิ่มเข้าไปในสารานุกรมได้ โลกคือสนามฝึก เพียงแค่ก้าวออกจากบ้านก็สามารถ "จับ" ได้แล้ว
03 Tianya 2006 ถูกสร้างขึ้นมาใหม่
Zhao Yufei ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน "สร้าง MVP สุดฮิตด้วยตัวคุณเอง" ได้ใช้ Qianwen Office สร้างชุมชน Tianya เมื่อ 20 ปีก่อนขึ้นมาใหม่ เพียงแค่เปิดหน้าเว็บ เวลาก็จะย้อนกลับไปในปี 2006 ทันที
บางคนคุยเกี่ยวกับ MP3 ที่เพิ่งซื้อมา บางคนกังวลเกี่ยวกับงานแรก และบางคนเริ่มวางแผนว่าพิธีเปิดโอลิมปิกปี 2008 จะดูที่ไหนและดูกับใคร
นี่ไม่ใช่เพียงแค่การย้อนยุคเท่านั้น เว็บไซต์ยังมีโซน "2006·ย้อนเวลาสู่อดีต" "2026·เรื่องใหม่คุยแบบเก่า" และ "Qianzai ช่วยด้วย"
04 ถอดรหัส "ภาษาของลูกค้า"
ทุกคำที่ลูกค้าพูดต่างก็รู้จักดี แต่พอเอามารวมกันกลับไม่รู้ว่าจะต้องแก้ไขอย่างไร
Heijiao Cuicuishai แขกรับเชิญพิเศษที่ทำงานในฝั่งเอเจนซี่โฆษณามา 6 ปี ได้รวบรวมกรณีศึกษาการสื่อสารประเภทนี้ไว้มากมาย
ในกิจกรรม "สุดยอดนักขาย โปรดเปิดบิล" เขาได้นำกรณีศึกษาเหล่านี้และประสบการณ์การตัดสินของตนเองมาจัดระเบียบให้กับ Qianwen Office สร้าง Skill ที่ชื่อว่า "ถอดรหัสภาษาของลูกค้า" เพื่อช่วยให้ผู้ใช้วิเคราะห์ทิศทางการแก้ไข สัญญาณการสื่อสาร และความเสี่ยงของโครงการที่อาจซ่อนอยู่ในคำติชมของลูกค้า
"ความนัยแฝง" ที่ในอดีตต้องอาศัยประสบการณ์การทำงานค่อยๆ ตระหนักถึง ตอนนี้ถูกจัดระเบียบเป็นเวิร์กโฟลว์ที่สามารถเรียกใช้ซ้ำได้
05 ชานมหนึ่งแก้ว ตกลงว่ากำไรหรือขาดทุนกันแน่?
Yun Chacha มีกระแสเงินสดในเดือนสิงหาคมมากกว่า 140,000 มีคนต่อคิวทุกวัน แต่ตอนสิ้นเดือนบัญชีกลับเหลือเงินเพียง 3,412 หยวน
นี่คือโจทย์จากเซสชันการเงินในกิจกรรม "สัมผัสชีวิต CFO ของบริษัทจดทะเบียน"
Jie Yang ได้สรุปกระแสเงินสดตลอดทั้งเดือนเป็นการวิเคราะห์หน้าเดียว: ชานมแต่ละแก้วมีรายได้เฉลี่ยจริง 17.50 หยวน เมื่อคำนวณรวมต้นทุนวัตถุดิบ บรรจุภัณฑ์ ค่าแพลตฟอร์ม ค่าเช่า ค่าแรง และค่าน้ำค่าไฟแล้ว แต่ละแก้วขาดทุนประมาณ 0.80 หยวน ร้านค้าในเดือนสิงหาคมยังขายได้น้อยกว่าจุดคุ้มทุนอีก 664 แก้ว
แต่แค่เข้าใจอย่างเดียวยังไม่พอ
เขายังใช้ Qianwen Office สร้างระบบบริหารจัดการ เจ้าของร้านสามารถป้อนยอดขาย รายได้จริง ค่าแพลตฟอร์ม และการสูญเสียวัตถุดิบในแต่ละวัน เพื่อดูยอดคงเหลือปัจจุบันและกำไรขาดทุนที่คาดการณ์ไว้ หลังจากปรับราคาขายหรือต้นทุน ระบบจะคำนวณจุดคุ้มทุนใหม่
การวิเคราะห์ทางการเงินไม่ได้เป็นเพียงรายงานที่เห็นแค่สิ้นเดือนอีกต่อไป แต่กลายเป็นเครื่องมือบริหารจัดการที่สามารถใช้ได้ในแต่ละวัน
ตั้งแต่การทดลองในชั้นเรียนไปจนถึงกระแสเงินสดของร้านค้า ทุกปัญหาเฉพาะหน้าสามารถเปลี่ยนเป็นผลงานได้
การแข่งขันสร้างสรรค์ผลงานขนาดเล็กได้สิ้นสุดลงชั่วคราว แต่การใช้ Qianwen Office ยังคงดำเนินต่อไป และการสร้างสรรค์ก็ไม่มีที่สิ้นสุด!
We dedicated to serving clients with professional DingTalk solutions. If you'd like to learn more about DingTalk platform applications, feel free to contact our online customer service or email at
Using DingTalk: Before & After
Before
- × Team Chaos: Team members are all busy with their own tasks, standards are inconsistent, and the more communication there is, the more chaotic things become, leading to decreased motivation.
- × Info Silos: Important information is scattered across WhatsApp/group chats, emails, Excel spreadsheets, and numerous apps, often resulting in lost, missed, or misdirected messages.
- × Manual Workflow: Tasks are still handled manually: approvals, scheduling, repair requests, store visits, and reports are all slow, hindering frontline responsiveness.
- × Admin Burden: Clocking in, leave requests, overtime, and payroll are handled in different systems or calculated using spreadsheets, leading to time-consuming statistics and errors.
After
- ✓ Unified Platform: By using a unified platform to bring people and tasks together, communication flows smoothly, collaboration improves, and turnover rates are more easily reduced.
- ✓ Official Channel: Information has an "official channel": whoever is entitled to see it can see it, it can be tracked and reviewed, and there's no fear of messages being skipped.
- ✓ Digital Agility: Processes run online: approvals are faster, tasks are clearer, and store/on-site feedback is more timely, directly improving overall efficiency.
- ✓ Automated HR: Clocking in, leave requests, and overtime are automatically summarized, and attendance reports can be exported with one click for easy payroll calculation.
Operate smarter, spend less
Streamline ops, reduce costs, and keep HQ and frontline in sync—all in one platform.
9.5x
Operational efficiency
72%
Cost savings
35%
Faster team syncs
Want to a Free Trial? Please book our Demo meeting with our AI specilist as below link:
https://www.dingtalk-global.com/contact

ภาษาไทย
English
اللغة العربية
Bahasa Indonesia
日本語
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
简体中文 